《明日之后》是一款生存游戏,里面的花活儿一直都不少。小编最近琢磨南希市区控点赛,感觉这个模式的规则设计得相当聪明,把战斗外的影响因素全部剥离了,玩家只需要专注于占点和打架本身。赢了拿高分,输了混勋章,怎么都不亏,这种设计让参与度变得贼高。匹配机制也保证了不会出现大佬虐菜鸟的情况,力求每场都是势均力敌的对决,想要快速提高实战水平的话,这个赛场可是个好地方。感到兴趣的网友们和小编来了解一下吧。
《明日之后》是一款策略与竞技并存的生存游戏,摸鱼也能拿勋章的设定让人大呼过瘾。小编最近发现,南希市区的控点赛规则简直像开了挂——武器不掉耐久、感染物资不能带出,这波操作直接让玩家把精力集中在战术博弈上。更绝的是复活机制,死亡还能继续战斗,这波操作让老玩家直呼内行。
1、幸存者在南希市使用的武器和装备将不会消耗耐久,非感染物品也不会掉出。不过作为交换,大家在南希市获得的感染物资也不能带出。
2、在规定时间内积分达到规定值的一方队伍将获得胜利。如果都没达到的话,积分更高的一方获胜。
3、在模拟训练场中死亡,仍然可以复活加入战局。
4、作为一场商会发起的演习训练,每个参训的幸存者主要完成商队的3个演习目标,就能获得大量奖励(包括战斗熟练度和丰厚物资)!而参训阵营无论输赢,只要完成任一局对战都能获得数量不等的勋章,用于兑换各种物资奖励
5、训练场支持单人或者组队匹配。如果在进入南希市之前,你们处于组队状态,将直接进入统一训练场和统一阵营,并肩作战!
6、势均力敌才公平!只有实力接近的幸存者才会被匹配到同一训练场。

控点赛实用攻略
控点赛开启时间
明日之后送礼加成分数详解

根据美味值的不同,加成分数也有所不同:
具体加成分数如下:
无美味值:+200(+40)
美味值1:+250(+50)
美味值2:+350(+70)
美味值3:+425(+85)
美味值4:+500(+100)
美味值5:+550(+110)