明日之后近战流攻略详解

《明日之后》是一款冒险游戏,近战流加点是今天要聊的重点内容。这套玩法不需要操心弹药问题,武器耐久就是唯一的消耗来源。游戏里近战天赋树专门为不喜欢开枪的玩家设计,背刺满级后伤害非常可观,偷袭满血僵尸补一刀就能带走。PVP方面,地形起伏大的地图对近战很有利,只要成功绕后接近目标,优势很大。感到兴趣的小伙伴和小编一起来看一下吧。

明日之后近战流加点玩法介绍

游戏中的战斗熟练度等级中,专门有一项是提升近战能力的,相对枪支来说,近战武器的优势在于不需要换子弹,只要耐久还在就可以持续攻击,满级背刺点满以后背刺一刀在补一下基本可以秒杀满血僵尸,当然对付一些会主动攻击的动物背刺作用就不大了,近战流不像使用枪支那样吃武器,前期一把砍刀就足够,不过因为近战避免不了被攻击的缘故,所以近战流相比做一个好的武器来说,高级护甲更重要一点。

杀怪方面近战流的效率在一定程度上是比枪支高的,而从PVP方面来说的话,目前明日之后还没有大片平原这样的地形,大多起伏比较大,对近战有利,只要你能成功绕后接近对方,只要不是喷子基本都是我们优势,当然如果我们先被发现,有爆头伤害和护甲加成天赋掉血也不会很厉害,战斗的第三个天赋树中还有一个远程减免,点了以后更是肉成熊猫,面对一些只拿垃圾步枪的玩家Z字形走位直接冲过去砍杀都没问题,总的来说近战流还是非常有前景的。

近战流加点:

游戏中的战斗天赋共有三个天赋树,第一个天赋适合经常用枪的玩家,第二个适合喜欢用近战武器的朋友,第三个天赋树则更倾向于是一个打宝天赋。

第二个天赋树适合那些不爱用枪只想近战解决对手的玩家们,近战虽然爆发高,但是野外PVP如果不能悄悄接近敌人事先被发现的话容易被打成筛子,好处则是不需要补充弹药,也没有枪支换子弹这么一说,只要耐久度还在就能用,甚至空手也不弱

明日之后机械师天赋加点完整教程

明日之后机械师天赋选择技巧(点击查看:明日之后职业选择攻略)

坚固武器——1点,前期武器很重要,耐久度使用很快就会空的,所以此技能也算有点用;

厚实护甲——1点,增加护甲耐久度;

意外发现——2点,前期布、塑料及火药半成品有很大的作用,布跟塑料制作防具时急需的材料,虽然都很好做,但不浪费格子,何乐而不为呢;

萤火制作——1点,这个为后期准备的;

万能钥匙——2点,捡箱子很重要的东西;

精打细算——2点,减少材料;

熟能生巧——2点,减少材料;

中级打造——3点,个人点的是铁丝球棍(怕被群殴可以选择这个),也可以选择UMP9冲锋枪;

化学研究——2点,高级肥料到现在我都没感觉有啥用,+0.5的产量第二次加入+1.5的产量,建议后面重置掉;

流水作业——4点,制作弹药时产量额外增加;

明日之后新手期武器选择详解

明日之后新手武器推荐详细指南

明日之后最强武器推荐教程

明日之后机械师天赋加点分享

明日之后机械师天赋加点详解